Star Wars: Pregled eskadrile i sve što znamo do sada

Ratovi zvijezda - Revija eskadrile

Ratovi zvijezda: eskadrila prva je igra s podnaslovom od Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike iz 2003. i jasno je ovaj put da EA razvojni motiv ne bježi od temeljnog motiva Rogue Squadron da uhvati čistu neobuzdanu radost fantastične svemirske borbe .

Odmah nakon zvjezdanih vrata, dobra vijest je da su se letenje i borba u eskadrilama osjećali solidno. Ako volite pokušavati pucati tamo gdje će drugi tip biti dok pomičete svoj svemirski brod kako biste otresli protonski torpedo na svom repu, bit ćete u gamorejskom raju. Sustav ciljanja igre je učinkovit i prilično intuitivan.





Ratovi zvijezda: Pregled eskadrile

Izrezane scene nadahnute retro filmom, detaljni zvukovi lasera i eksplozija - koji se zapravo ne bi trebali čuti u svemiru - sve je bilo ispravno i iako sam bio daleko od pilota, do kraja igre, broj dodatnih sustava utkanih u borbenu petlju obećavao je dubinu koju će napredni igrači sigurno cijeniti.



Pregled eskadrile Star Wars

Bilo je jasno da se vježbom može postati mnogo strašnija sila za dobro ili za zlo. Programeri su uključili izborne prednje i stražnje štitove za upravljanje napajanjem, prilagodljive brodske utovare, mogućnost plutanja i široku paletu oružja i gadgeta koji pružaju različite taktičke mogućnosti.



Kampanja za jednog igrača ispričana je u poznatom stilu iz dvostruke perspektive pilota New Republica i Empirea. Vaš apetit za više naseljavanja u stvarnom kokpitu će se udvostručiti jer HUD igrača također dodaje uranjanje i brzo se povezuje s bilo kojim pilotom. Tu je i širok izbor estetskih poboljšanja koja možete dodati u svoj kokpit i koja pomažu uobličavanju lika, ali kao i kod svake EA igre, možemo osim više mikrotransakcija.

Tijekom zračnih borbi, vodeći brodovi mogu se srušiti na više načina - strateškim onemogućavanjem različitih sustava ili punom snagom čiste izravne štete.

Kako se plima bitke mijenja, možda ćete se također morati požuriti i braniti svoje vlastite krstarice ili se povući sve do svog vodećeg broda i zamijeniti plovila kako biste bolje služili ciljevima svog tima. Struktura je bila vrlo zanimljiva i svatko će se zateći kako željno i lako skače od cilja do cilja koji se mijenja



EA je snizio barijeru ulasku koliko je to moguće dopuštajući potpunu unakrsnu igru ​​i glasovni razgovor između konzolnih računala i VR slušalica. Ako ste ljubitelj timskih sportova za više igrača, mogli biste se jako zabaviti sastavljajući momčad prijatelja pilota borbenih aviona i pokušavajući postati pošast poslužitelja.